Stage ist ein spielleiterloses universales Erzählrollenspiel

Aber wie geht das?

Der Trick ist, sich eine Rollenspielsession wie ein Theaterstück vorzustellen. Dieses hat eine gewisse Struktur, die aufgrund von erzählerischen Konventionen eigentlich immer irgendwie gleich ist, selbst dann, wenn es formal nicht so aussieht. Macht man sich das bewusst, kann man diese Struktur nutzen. Zugleich benötigt man einen Mechanismus, der den SpielerInnen hilft Inspiration für eine Geschichte zu entwickeln und der sie durch diese führt.

Drei Hauptkomponenten machen dies möglich. Ein Geschichtengenerator, der Inspiration fördert und einzelne Szenen anregt. Ein Aktsystem, dass den Spielern die Grundstruktur einer Geschichte deutlich macht und sie führt und ein Szenariofragebogen, der es leicht macht, schnell und einfach eine Grundsituation zu erstellen.

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